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显卡显存规格 显卡 规格

频道:游戏数码日期:浏览:1227

今天给各位分享显卡显存规格的知识,其中也会对显卡 规格进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

一般显卡显存多大?

主流的是2GB、4GB、6GB。

显存参数

1.频率

现在显卡性能越来越强,这当然不能忽略显示芯片的发展速度快的事实,但显存的频率、位宽与带宽也制约着显卡的总体性能。高级的显存能让显示芯片全力工作,令输出的画面更流畅。

显存频率越高数据在显存上记录与读取的速度越快,而不同显存能提供的显存频率也差异很大,早期显存有133MHz、166MHz、400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,现时中端产品有800MHz、1200MHz、1600MHz、2200MHZ甚至更高。

2.位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数的重要参数之一,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位、384位、448位和512位等。

3.带宽

显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位,计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8bit。目前大多中低端的显卡都能提供6.4GB/s至60GB/s的显存带宽,而对于中高端的显卡产品则提供超过60GB/s的显存带宽。

显卡显存是多少纳米的

28纳米。

TX960显存2G。其余参数:显存类型:GDDR5显存位宽:128bit制作工艺:28纳米核心代号:GM206核心频率:1127/1178MHz显存频率:7012MHz

显卡容量是什么?显卡的几个重要参数是什么?

显卡容量也叫显示内存容量,是指显示卡上的显示内存的大小。

存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,128MB、256MB、512MB、1GB。一直到目前主流2GB的和高档显卡的4GB,某些专业显卡甚至已经具有16GB的显存了。

显卡主要参数:

1.显示芯片(芯片厂商、芯片型号、制造工艺、核心代号、核心频率、SP单元、渲染管线、版本级别)。

2.显卡内存(显存类型、显存容量、显存带宽(显存频率×显存位宽÷8)、显存速度、显存颗粒、最高分辨率、显存时钟周期、显存封装)。

3.技术支持(像素填充率、顶点着色引擎、3D API、RAMDAC频率)。

4.显卡PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)。

显卡的内存一般是多大的?

无论是在1080p还是1600p分辨率,在绝大多数普通应用下2GB显存已经完全可以满足需求,4GB显存则基本能应对多数游戏,而8GB显存则更多面向硬件发烧友,普通用户不一定需要这么高的显存。

显卡内存多大合适

显卡内存多大合适?

在选择显卡的时候,真的没有必要追追求大显存容量,更需要关注的是内核、显存带宽以及显存类型。经过测试结果显示显存似乎对于游戏帧速率表现并没有太大关系,这是否意味着更大显存性能更强只是厂商的营销手段?事实上,在此次测试中,仅有极少数的游戏在4GB显存下表现更好,而2GB显存运行1080P游戏实际上完全够用。在选购显卡时,更需要关注的则是带宽,GDDR3及GDDR5显卡会有明显的差异。而在带宽、内核相同的情况下,2GB显存可以应对绝大多数的1080P、1600P游戏需求。

只有在极端情况下,比如《GTA5》1600p分辨率,FXAA、4xMSAA超高画质,2GB显存才会捉襟见肘,游戏帧率会明显低于4GB显存。

笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?

4GB显存过气、买新显卡非8GB不选?2分钟搞懂多大显存适合你

GTX750Ti 2GB都能吃鸡,你告诉我4G显存过气?

零售市场最近半年发布的新显卡不算多,nVIDIA家也就GTX1650Super 4GB、GTX1660Super 6GB而已,AMD那边则是RX5500XT 4GB/8GB以及RX5600XT 6GB这两种。大家可以看到,低端入门显卡显存容量的起跑线已经推向4GB,中端显卡全部6GB起步,显存规格也全数升级为GDDR6。

4GB确实小,但也并非不能用、不够用,看清需求买显卡,不花冤枉钱

不仅最近半年,往前看三年,nVIDIA的GTX1050Ti和AMD的RX560XT也都是4GB起步,这让很多刚入门的装机用户内心忐忑不已,生怕前脚买了4GB显存的显卡,后脚随时就要被淘汰掉。

说一千道一万,显存这东西虽说是越大越好,但它和电脑内存一样,也有自己的性能边界。说简单一点就是:你8GB内存的电脑肯定不会那么流畅,但加到16GB就会有立竿见影的区别,然而再翻倍加到32GB的话,在当前普遍的操作系统、主流应用程序以及游戏中基本不太可能感受到什么区别。

那么,显存容量到底和什么有关系?如何判断自己的电脑配置用多大显存呢?

显示器分辨决定显存容量需求

按照游戏圈、硬件圈的普遍观点,显示器的分辨率高低,对显存容量的需求起决定性影响:

(1080p)1920x1080分辨率:建议4GB~6GB显存容量;

(1.5K)2560x1080分辨率:建议4GB~8GB显存容量;

(2K)2560x1440分辨率:建议6GB~8GB显存容量;

(4K)3840x2160分辨率:建议8GB~11GB以上显存容量。

分辨率越高,画面中的点阵数量越大,需要显示卡渲染、处理的图形图像、光影建模数据就越庞大,显存需求越高

上表是参考2020年主流游戏的显存容量需求建议编辑,如果往前倒退3~5年,这个显存容量需求至少可以减半。今天,我们用最常见的几款游戏来验证一下显存容量占用情况:

PUBG绝地求生大逃杀(吃鸡)

1080p特效全极致:显存占用量约3.8GB;

2K特效全极致:显存占用量约4.2GB;

4K特效全极致:显存占用量约5.1GB。

孤岛惊魂5

1080p特效全极致:显存占用量约3.2GB;

2K特效全极致:显存占用量约3.5GB;

4K特效全极致:显存占用量约4.4GB。

GTAV(侠盗猎车5)

1080p特效全极致:显存占用量约4.6GB;

2K特效全极致:显存占用量约4.9GB;

4K特效全极致:显存占用量约5.7GB。

古墓丽影10

1080p特效全极致:显存占用量约5.4GB;

2K特效全极致:显存占用量约6.8GB;

4K特效全极致:显存占用量约7.8GB。

*注1:以上测试数据谨代表撰文时各款游戏相应版本中,显存容量的占用情况。受游戏版本更新、操作系统及游戏优化,占用数据量会有所区别;

*注2:爆显存指的就是游戏中显存占用量超过显卡自带的显存容量,已启用系统虚拟内存承担纹理、数据交换空间,游戏帧数暴跌、严重卡顿,甚至可出现死机、游戏弹出、系统报错或者蓝屏等情况;

¥注3:PS,笔记本电脑的显卡显存和台式机同理,不再另行解释。

总结

看过上面这几个游戏的显存占用情况,相信各位读者老爷们此刻应该会清醒许多。

上述4款游戏中,GTAV和古墓丽影10在开启全部特效时,即便是最低的1080p分辨率也会爆光全部4GB显存,而满特效的PUBG和孤岛惊魂5则在4GB显存范围内岁月静好。如果你的电脑显示屏是1920x1080分辨率的话,4GB显存确实只能算得上“勉强够用”。当然,在降低相应特效等级的情况下,显存占用量也会随之降低,游戏速度也会有所提升。

关于显卡显存规格和显卡 规格的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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